카카오게임즈가 ‘에버소울’, ‘아키에이지 워’를 신호탄으로 ‘비욘드 코리아’에 가속도를 붙인다.카카오게임즈는 지난 3월 ‘에버소울’ 일본 미디어 콘퍼런스를 진행하고, 지난 4월 17일 현지 라이브 방송을 통해 일본 출시일을 공개했다. 이어, 25일에는 ‘아키에이지 워’의 대만 쇼케이스를 개최, 대만을 비롯한 일본, 동남아시아 지역의
코로나19 이후 대형 게임사와 중소형 게임사 간 격차가 점점 더 벌어지는 상황이다. 심지어 최근에는 대형 게임사들간 격차도 벌어지기 시작했다. 일부 게임사들은 경영난 및 게임 흥행 실패로 인력 구조조정을 진행하기도 했다.게임업계 양극화는 어제오늘 일이 아니다. 문제는 상황이 점차 나빠지고 있다는 것이다. 현재 국내 게임업계는 매출액 기준으로 ‘빅5’인 넥슨
넥슨이 공정거래위원회의 과징금 처분을 두고 확률형 아이템의 정보 공개 고지 의무가 없던 시기 발생한 사안이라고 해명했다.3일 공정위는 넥슨코리아가 ‘전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률’을 위반했다며 116억4200만원의 과징금을 부과했다. 넥슨이 서비스하고 있는 ‘메이플스토리’와 ‘버블파이터’ 내 확률형 아이템의 확률 변경을 하고도
국내 게임사들은 오랜기간 모바일게임에 주력해 왔다. 그러다 최근 모바일 시장이 포화 상태에 이르면서 새로운 돌파구로 콘솔 시장 진출을 노리기 시작한 상황이다. PwC의 조사에 따르면, 한국의 콘솔 게임시장 규모는 2018년 약 4억8030만 달러에 불과했지만, 2020년에는 약 9억9290만 달러까지 성장했다. 2023년에는 10억 달러를 돌파할 것으로 예상되며, 2027년에는 약 12억5480만 달러
게임 서버 엔진 프라우드넷이 부산에서 개최되는 국제 게임 전시회 ‘지스타 2023’에 B2B 대상 부스를 열고, 게임 서버 엔진 ‘프라우드넷’ 홍보에 나섰다. 게임 서버 엔진 업체가 지스타에 부스를 연 이유는 무엇일까.프라우드넷은 13년 이상 축적한 게임 서버 엔진 개발 및 서비스 역량을 바탕으로, 게임개발사가 게임 개발에 필요로 하는 네트워크 서버 엔진을 제
IT·게임업계는 그 어떤 산업군보다도 변화의 속도가 빠릅니다. 흐름을 한번 놓치면 적응하기 쉽지 않습니다. 누군가 이런 흐름을 정리해준다면 한결 이해하기 쉬울 테죠. 서대문 오락실에서는 지난 한주간 IT·게임업계에서 이슈가 됐던 일들과 그 비하인드까지도 정리해줍니다. 서대문 오락실만 잘 따라와도 흐름을 놓칠 일은 없을 것입니다. 최근 국내 게임시장에 유
NHN은 1999년 ‘한게임’ 포털로 게임사업을 시작, 4N으로 불리며 국내 게임업계를 이끌어 온 1세대 게임사다. MMORPG 위주의 경쟁사들과 달리 웹보드게임부터, 캐주얼게임, 미드코어 게임에 이르기까지 차별화된 다장르 전략을 앞세우며 국내 게임 시장에서 존재감을 드러내고 있다. 올 하반기 출시 예정 기대작이 궁금하다.‘다키스트데이즈’, ‘우파루 오딧세이&rs
한게임을 기반으로 매출 2조 기업으로 성장해 온 NHN이 분할 10주년을 넘어 미래를 이끌 핵심사업으로 게임사업을 다시 한번 강화하고 있다. 10년간 끈기 있게 확장해 온 웹보드게임 경쟁력과 새로운 도전을 위한 다장르 전략, 인재에 대한 끊임없는 투자, 블록체인·인공지능(AI) 등 지속적인 신기술 연구 등의 노력을 성장동력으로 글로벌 리딩 게임사로서 발돋움하겠단 포부
넥슨이 장르 다변화, 게임성 집중 전략으로 글로벌 게임시장 전역을 공략하고 있다. 목표 시장을 지역, 국가가 아닌 전 세계로 설정해 개발 가능한 장르의 한계를 뛰어넘는 것과 동시에 개발 초기 단계부터 테스트를 통해 게임을 공개하고 피드백을 수용하며 게임의 완성도를 높여 나가는 개발 전략을 병행하고 있다.게임 시장 조사기관 뉴주(Newzoo)에 따르면 2022년 세계 게임 이
중국이 올해부터 본격적으로 판호 발급을 재개하면서 국내 게임들의 중국 흥행에 대한 기대감도 높아지고 있다. 다만 과거와 비교해 높아진 중국 시장 문턱을 안정적으로 넘어설 수 있을지는 아직 미지수인 상황이다.전문가들은 최근 중국의 판호 발급 기조는 앞으로도 계속 이어질 것으로 전망한다. 주요 근거는 마이너스로 떨어진 중국 게임 시장 성장률이다. 2022년 중국 게임
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